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iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?

在我们开发中经常会遇到BAD_ACCESS这样的错误,不用想这就是内存泄漏,即使在现在ARC的大环境下,也会遇到内存过度释放或是内存泄露的问题;

下面介绍两种方法来处理BAD_ACCESS:

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方案一:

使用Xcode自带的Instrument,长这个样子的:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

假设现在有一段代码存在内存泄漏的问题,使用这个工具的步骤如下:

1.设置僵尸对象 (作用是:假设有个对象内存被释放了,但是你想找到问题所在,这个对象就会让这个对象的内存不会被释放,就像活死人一样,但是切记,解决问题以后,一定要把僵尸对象去掉,不然会遇到很多莫名其妙的Bug)

如图所示 打开scheme:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

  • 打开以后界面是这个样子的,我们使用Instrument 找内存泄漏就需要配合僵尸对象,所以接下来我们需要设置僵尸对象;
《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

2.如图所示 通过这种方式 打开Instrument

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

3.打开的界面是这样的,按照图中所示进行选择:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

4.进入这样的界面,按照图中所示,进行操作:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

然后你就会看到这个程序运行起来后的样子,如图所示:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

点击你的模拟器 要出问题的地方,把程序搞崩溃,返回到Instrument中,按照下图进行操作:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

点了这个箭头进去以后,注意到了么? 有变灰色的行出现了,这就是我们出问题的地方,双击这一行进去,就可以定位到我们出问题的地方了:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

这里的例子就是因为,二级页面中没有移除通知,导致虽然二级页面pop以后,页面虽然没有了,但是这个对象始终没有释放掉,仍有一个对象持有他,这就比较尴尬了,就会出现野指针,导致内存问题,不论是ARC还是MRC,都要记住,谁污染谁处理,对象的引用计数为0,才能得到释放;

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方案二:

使用终端命令行加schme的方式进行寻找;

还是使用上面那个例子哟~

  1. 编辑scheme,如图所示:
《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

2.注意到了么?如下图,你的控制台多了点东西,两个箭头指的东西都是一样的,我们需要的是前面的那个进程的pid,如1527;

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

3.运行你的程序,让它崩溃,在这个例子中,崩溃以后会在控制台输出这样一句话:

message sent to deallocated instance 0x7ff8fdd2f9c0
//0x7ff8fdd2f9c0就是这个对象

4.使用终端,查找问题:

输入:sudo malloc_history 1527 0x7ff8fdd2f9c0

第一输入,会让你输入这台电脑的密码,输入就是了,没有关系的;

5.结尾,是不是和上面我们用Instrument找到的同一个地方呢?一般出问题的代码都在| _objc_rootAlloc | class_createInstance | calloc | malloc_zone_calloc 这些代码的前面

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

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补充:

1.写通知 和 NSTimer记住要释放,Block中解决循环引用。

2.全局断点:

《iOS开发中遇到BAD_ACCESS怎么办?》

3.库文件冲突的时候记住:

要么重新pod 要么删掉重复的 要么在other link flag删掉重复的 要么在搜索框搜索重复的 再删除重复的(比如环信带音视频框架和B站框架一起 导入 就会出现这种问题 或者项目已经有MJRefresh 等 再导入环信 也会报重复库文件冲突)

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