Osheep

时光不回头,当下最重要。

[Swift Tips 读书笔记]从 Objective-C 到 Swift(五)

  1. 输出格式化
  2. Options
  3. 数组 enumerate
  4. 类型编码 @encode
  5. C 代码调⽤和 @asmname

输出格式化

OC中使用%@%g%d等进行输出格式化。

Swift支持的输出方法print支持字符串插值。字符串插值时直接使用类型的StreamablePrintableDebugPrintable协议(按先后顺序,前面的没有实现的话就用后面的)中的方法返回的字符串并进行打印。

打印Double 保留两位小数如下

extension Double {
    func formatPrint(_ f: String) -> String {
          return String(format:"%\(f)f",self)
    }
}

let b = 2.345
 _ = String(format:"%.2f",b)  // 2.35
print("b is \(b)")  //2.345
let pr = b.formatPrint(".2")
print("pr is \(pr)")  //2.35

Options

OC中的Options

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {
    UIRectCornerTopLeft     = 1 << 0,
    UIRectCornerTopRight    = 1 << 1,
    UIRectCornerBottomLeft  = 1 << 2,
    UIRectCornerBottomRight = 1 << 3,
    UIRectCornerAllCorners  = ~0UL
};

// 可以使用 `|` `&` 这样的按位逻辑符对这些选项操作,因为Options的定义都是这么按位错开的。
[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.view.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(5, 5)];

Swift中的Options是一个满足OptionSet协议的struct,以及一组静态的get属性

public struct UIRectCorner : OptionSet {

    public init(rawValue: UInt)
    public static var topLeft: UIRectCorner { get }
    public static var topRight: UIRectCorner { get }
    public static var bottomLeft: UIRectCorner { get }
    public static var bottomRight: UIRectCorner { get }
    public static var allCorners: UIRectCorner { get }
}

 UIBezierPath.init(roundedRect: self.view.frame, byRoundingCorners: [.topLeft,.topRight], cornerRadii: CGSize.init(width: 5, height: 5))

数组 enumerate

快速枚举数组的EnumerateGenerator,元素是一个元组

    let arr = [2,3,4,56,7,8,9]
    var result = 0
    for (index, num) in arr.enumerated() {
        result +=  num
        if index == 4 {
            break
        }
    }
    print("result is \(result)")

类型编码 @encode

类型编码是编译器对每种类型都给定了一个字符串作为该类型唯一的编码

OC中获取某种类型编码使用@encode()

char *stringEncode = @encode(NSString);//NSString=#
char *intEncode = @encode(int);//i

Swift使用自己的Metatype处理类型,并且在运行时保留这些类型的信息,所以swift没有保留这个关键字。swift中就不能获取任何类型的类型编码了,但是可以通过NSValueobjcType属性获取对应值的类型指针。

class NSValue {
    var objCType: [UnsafePointer]<[Int8] { get }
}

let range = NSRange.init()
let rValue = NSValue.init(range: range).objCType  //{_NSRange=QQ}
print(String(validatingUTF8: rValue) ?? "")

let pi: Double = 3.14159
let dValue = NSNumber.init(value: pi).objCType  // d
print(String(validatingUTF8: dValue) ?? "")

C 代码调⽤和 @asmname

  • Darwin涵盖了绝大数C标准库中的内容。导入使用import Darwin。实际编码中,UIKit包含了Foundation, Foundation又包含了Darwin,不用我们手动再导入了。
《[Swift Tips 读书笔记]从 Objective-C 到 Swift(五)》

Darwin中包含了C标准库中大多数内容

swift做好了Darwin中的类型的自动转换对应,可以直接使用Swift的类型。

《[Swift Tips 读书笔记]从 Objective-C 到 Swift(五)》

做好了Darwin中的类型的自动转换对应
  • 对于自己创建的C文件,导入的时候同swift调用OC代码一样。建立一个bridge文件,在桥文件中导入头文件

      // test.h
      void doSomething();        
      // test.m
      void doSomething() {
          // do something    
      }
    
      //Module-Bridging-Header.h
      #import "test.h"
    
      // a.swift
      doSomething()
  • 可以使用@asmname符号,通过方法名字,将C函数直接映射为swift中的函数。这时候就不用桥文件了。

    //将 C 的 test ⽅法映射为 Swift 的 c_test ⽅法
    @asmname("doSomething") func c_test() -> Void

除了上面一个作用外,@asmname还承担着和@objc的‘重命名swift类中类和方法名’类似的任务,可以将C语言中不认的swift元素字符转为ASCII码,以便使用。

点赞